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16 abril 2025

La risa en los entornos digitales

¿Qué función cumple la risa en nuestra vida? Según los expertos la risa en ambientes físicos libera endorfinas, alivia el estrés y fortalece lazos sociales, lo cual nos lleva a preguntarnos si sus equivalentes digitales tienen efectos semejantes y comparables. Precisamente, las interacciones cotidianas cara a cara fluyen entre gestos, ademanes, palabras, silencios y risas. En esta sociedad cibernética plasmada en diversidad de redes sociales y pantallas, el interrogante es qué lugar ocupa la risa y cómo se expresa cuando priman las interacciones virtuales, sin la presencia cara a cara.



Como usuarios constatamos que en los entornos digitales la expresión de los afectos y de la risa (escrita) ha tomado diversas formas alternativas según los distintos grupos y contextos. Esta relación entre humor-risa-alegría en los medios digitales ya ha sido abordada por diferentes estudios, entre los cuales encontramos a los expertos Benjamin Nicki y Christopher Muller, autores de The Conversation, quienes sugieren que hay un 85% de posibilidades de que una interacción virtual sea respondida con el emoji llorando de risa, el más utilizado por los usuarios con dispositivos de móviles y plataformas. Pueden expresar la risa de distintas formas: abreviaturas, emoticones y memes.  

Los emoticones son combinaciones de signos o letras del teclado con los que representamos una expresión facial que simboliza un estado de ánimo. Los emojis son pequeñas imágenes o iconos digitales que representan una emoción, un objeto, una idea, etc. Mientras que los memes se caracterizan por tener un tono humorístico y se basan en referencias culturales o sociales que son reconocibles por el grupo al que van dirigidos.

Emoticones y emojis de risa: 

Los emoticones como “:)” o “”, así como los emojis de caras sonrientes, son ampliamente usados para representar la risa o felicidad.

“Jajaja” o “jejeje”: En el ámbito hispanohablante, la repetición de “ja” o “je” imita el sonido de la risa. La cantidad de “ja”/“je” suele indicar el grado de diversión.

Memes: Imágenes, videos o textos humorísticos que se difunden ampliamente en internet. A menudo se utilizan para comentar situaciones cotidianas o noticias con humor.

😊  😇  😄  😂

Estas variadas herramientas utilizadas para la expresión de índole psico-social, también muestran y reflejan diferencias culturales como por ejemplo la edad de quienes escriben, los grupos etarios y las "tribus" que se manifiestan. 

El neurocientífico, Michael Brecht, sostiene que incluso en el contexto virtual se busca compartir esos momentos de humor con otros. “Por eso, cuando ves un meme especialmente divertido, lo primero que haces es intentar mostrárselo a más gente”, afirma Brecht, subrayando la naturaleza intrínsecamente social de la risa.



Sin lugar a dudas, ya estamos en presencia de nuevos géneros digitales de la comunicación escrita cuya función es mostrar en plenitud nuestros estados de ánimo, nuestras emociones y sentimientos.


21 febrero 2025

Visión poética del paisaje: Santiago Rusiñol

La pintura ha fusionado la perspectiva de movimientos naturalistas y románticos a través de distintos artistas que han creado obras en distintas épocas. Hoy destacamos a Santiago Rusiñol (1861-1931), un exponente célebre del modernismo catalán que brilló no sólo como pintor sino también como escritor y poeta. 

En la dimensión pictórica, su modernismo queda expuesto en la síntesis de rasgos naturalistas y románticos lo que otorga una excelsa visión poética del paisaje. Para interiorizarnos en esa peculiar impronta artística, transcribimos un texto de Ramón Gómez de la Serna:

“Como quien ha buscado un claustro, como trapense de jardines con cipreses, como si se fumase en la pipa las hojas caídas que los jardineros queman como sahumerio del otoño, Rusiñol pintaba jardines y jardines, y alguna vez una especie de capilla blanca en el fondo o algún arco como pura rogativa de arco iris, de primaveras de sol.”

 

El escritor Juan Ramón Jiménez también compuso un bello poema, difícil de encontrar en las antologías, que lleva como título “A Santiago Rusiñol” (en su libro Jardines de España) que comienza así:


Mira maestro, este solitario paraje

quieto y hondo, tan dulce de luz y de verduras

como aquellos de paz, de ternura, de encaje,

en que tu corazón soñara los colores.






Para conocer más de la vida y obras de Santiago Rusiñol, invitamos a visitar:

https://www.santiagorusinol.com/es/el-pintor-de-jardines/

https://masdearte.com/especiales/rusinol-simbolismo-en-el-jardin/

https://www.elblogdelatabla.com/jardines-y-patios-de-santiago-rusinol/


27 enero 2025

De jardines y vergeles

 

Víctor Gabriel Gilbert

Los jardines del poeta   Antonio Machado


El poeta es jardinero. En sus jardines

corre sutil la brisa

con livianos acordes de violines,

llanto de ruiseñores,

ecos de voz lejana y clara risa

de jóvenes amantes habladores.

Y otros jardines tiene. Allí la fuente

le dice: Te conozco y te esperaba.

Y él, al verse en la onda transparente:

¡Apenas soy aquel que ayer soñaba!

Y otros jardines tiene. Los jazmines

añoran ya verbenas del estío,

y son liras de aroma estos jardines,

dulces liras que tañe el viento frío.

Y van pasando solitarias horas,

y ya las fuentes, a la luna llena,

suspiran en los mármoles, cantoras,

y en todo el aire sólo el agua suena.

 

Daniel Ridgway Knight

 

29 enero 2024

La fantasía enlazada con la vida

La fantasía y la imaginación son esenciales y sumamente relevantes para la vida humana desde la infancia, y la educación debe promover su desarrollo en los juegos, expresiones artísticas y prácticas de lenguaje, a través de la incorporación y recreación de canciones y obras literarias así como de la apertura de espacios que fomenten la fantasía de cada niño/a.

Compartimos un pensamiento de John Howe, ilustrador de numerosas obras de J. R. R. Tolkien, quien así se refiere a la fantasía:


“La fantasía depende en gran parte de la suspensión de la incredulidad, de la disposición del espectador o el lector a dejar el escepticismo y la razón en la puerta y permitir que una historia, o un mundo paralelo, los barran. La ilustración debe lograr la misma función: invitar al público a imaginar lo que está más allá de los bordes de la página, más allá de la niebla del fondo. También me encanta representar, además de la narración explícita en cualquier imagen, la implícita: la historia que condujo a ese punto y los acontecimientos que están esperando. La combinación de eso con las exigencias puramente pictóricas permite muchos niveles de lectura y densidad en cualquier ilustración”.  








Otro pensamiento que va en esa misma línea que destaca el sentido de la fantasía, es del escritor Michael Ende:



14 abril 2022

Inmersión digital en una muestra con las pinturas de Vincent Van Gogh

En Buenos Aires desde hace semanas podemos asistir a una muestra artística espectacular, un espacio para ver y disfrutar las pinturas de Vincent Van Gogh en un ambiente activado por las tecnologías multimediales que nos acercan las emblemáticas obras desde otras dimensiones y recursos audiovisuales.







21 mayo 2020

Una visión social en el arte callejero


El arte callejero (Street Art) es un movimiento artístico contemporáneo que incluye expresiones realizadas en la calle de manera informal y, en muchos casos, ilegal, aunque eso no impide reconocer su valor artístico. 

En un comienzo, surgieron los grafiti realizados sobre muros, edificios abandonados, vagones de tren, siendo la Nueva York de los años 60 uno de los lugares preferidos para hacer este tipo de pintura. Más adelante, el arte callejero se expandió en distintas ciudades del mundo mostrando y sugiriendo mensajes políticos con honda crítica social en una sociedad que exhibe pronunciadas desigualdades y segmentaciones. En esa línea, Banksy, uno de los principales artistas representantes del arte callejero, expresó: “Una pared es un arma muy grande. Es una de las cosas más desagradables con las que puedes golpear a alguien”.



Como ejemplo de este movimiento artístico que muestra contenido social, compartimos una de las pinturas de Banksy que se encuentra en la Embajada francesa de Londres en la que se representa la imagen de Cosette, la niña huérfana personaje de la novela Los Miserables, de Víctor Hugo. En ese dibujo el artista plantea una crítica a Europa y su doble moral en plena crisis de la llegada de inmigrantes a tierras europeas que son rechazados o arrinconados y nos interpela acerca de quiénes son los miserables del siglo XXI y qué principios humanitarios son los que vertebran la política de los países más desarrollados.

Estamos convencidos/as que los mensajes de los medios de comunicación e información, sean analógicos o digitales, constituyen una fuente importante para ser abordados en las aulas por su contenido simbólico, artístico y su poder de síntesis para interpretar una realidad social compleja y congestionada. ¡Queda abierta la invitación para introducirlas en las propuestas educativas!!


01 noviembre 2019

Los recuerdos en el arte: las pinturas de Joshua Flint


Hoy nos dedicamos a explorar el arte de Joshua Flint, un artista que vive y trabaja en Portland, Oregon, cuyos óleos han sido expuestos en distintas galerías y publicaciones especializadas. 





¿Cuál es el rasgo distintivo de Flint? Su estilo peculiar está dado por figuras y escenas que parecen recuerdos descoloridos, difusos, borrosos de nuestra historia. Se trata de pinturas con rasgos surrealistas que se conectan con recuerdos de nuestra mente y por eso las imágenes se desvanecen entre la melancolía, la nostalgia y el afecto, entre el pasado y el presente, entre lo familiar y lo desconocido, entre lo cierto y lo incierto. 




Las escenas pictóricas refieren a una diversidad de temas que van desde los problemas ecológicos, el papel de la neurociencia, los estados psicológicos hasta la historia del arte.









Más información sobre Joshua Flint en:


07 octubre 2019

Arte callejero


El arte callejero (Street Art) es un modo de pintura libre, generalmente urbano, que se expandió con fuerza en las últimas décadas. Los estudiosos del arte consideran que esta modalidad tiene su origen en tiempos del Imperio Romano en donde se hacían inscripciones anónimas de carácter satírico o crítico en los muros. Hoy el representante más célebre de esa modalidad es Banksy quien permanece en el anonimato seguramente para preservar la impronta y la simbología de sus expresiones artísticas ajenas a todo lucro o propósito comercial.



Hoy comparto esta pintura de Banksy que ironiza sobre una situación de la realidad: un trabajador apagado y sin entusiasmo pega posters de sonrisas que contrastan con su expresión triste.

11 enero 2019

Arte infantil: las esculturas de Alexander Calder

Siguiendo con recursos digitales interactivos conectados con el arte de niños y adolescentes, hoy nos dedicamos al pintor y escultor estadounidense Alexander Calder, quien nació en 1898 en Filadelfia y murió en 1976 en Nueva York. Tenía el título de ingeniero pero se hizo famoso por sus esculturas móviles y estables que recibieron la influencia de artistas abstractos de su tiempo como Joan Miró y Salvador Dalí. 
A partir de 1926, comenzó a doblar alambres que, mezclados con pequeños trozos de madera y de tela, adquirían forma de personajes circenses. Con ellos llevaba a cabo representaciones, híbridos entre el arte y el juego: era el Cirque Calder.




El circo de Calder


Entre sus obras se destacan las esculturas de alambre que eran de dos tipos: las estables y las móviles que quedan suspendidas en el aire con un suave balanceo. Las esculturas estables son formas abstractas inmóviles que, por lo general, sugieren formas animales en tono humorístico. Su premisa era: "Ante todo, el arte debe ser alegre; nunca lúgubre".

En el espacio escolar podemos trabajar con el arte de Calder ya que nos inspira para desarrollar algunas competencias básicas, como:
-          Competencia comunicativa: a través de situaciones que permitan que los niños desarrollen capacidades en diferentes lenguajes y particularmente en el lenguaje artístico, expresando sus emociones, pensamientos, intereses, percepciones, estados de ánimo.
-          Competencia de aprender a aprender: realizando actividades para que los niños puedan adquirir nuevos conocimientos y puedan relacionarlos con su ambiente y otras situaciones de aprendizaje.
-          Competencia cultural y artística: se pretende que los niños puedan apreciar y valorar las obras artísticas de Alexander Calder.


Galería Nacional de Arte de Washington, D.C



A continuación presentamos algunos recursos web de este artista con actividades pensadas para niños y también para adolescentes.




https://innovacionanaicruz.wordpress.com/tarea-01-2/

18 septiembre 2018

Beneficios de la narrativa digital en la educación


La llegada de las TIC a las aulas genera nuevas prácticas como el relato digital o storytelling, que combina la narrativa tradicional, la tecnología y las emociones para contar historias. Entre los especialistas que se ocuparon de esta estrategia, encontramos a Saulius Rosales, Doctor en Educación por la Universidad de Alicante, quien sostiene que el relato digital (Digital Storytelling) es un elemento narrativo que, en el ámbito educativo, posibilita crear historias que emocionen y propiciar experiencias atravesadas por la motivación y la creatividad.

En tal sentido, el storytelling permite a los estudiantes entender más fácilmente temáticas complejas como, por ejemplo, la inmigración, a través de una historia protagonizada por un niño inmigrante, que puede fomentar la empatía de los alumnos involucrándose en un problema socio-político de envergadura.
Con la diversidad de tecnologías que hoy están disponibles en muchas escuelas, es factible plantear el proyecto de creación de un relato de forma individual o grupal y plasmarlo con herramientas digitales multimedia.

A continuación presentamos los principales beneficios implicados en esta metodología, tanto para el docente como para el alumno, extraídos del siguiente sitio web: http://www.aulaplaneta.com/2016/04/15/recursos-tic/seis-ventajas-de-usar-la-narracion-digital-o-digital-storytelling-en-clase/

Seis beneficios de narrar con TIC para aprender
1. La narración digital desarrolla la competencia en comunicación lingüística. Durante el proceso de concebir y desarrollar una historia, el alumno pone en práctica diversas aptitudes relacionadas con la lectoescritura. Trabaja el vocabulario, la gramática, los diversos registros de la lengua y los tipos de mensajes… Al usar elementos audiovisuales y grabaciones, se suman las destrezas relacionadas con la expresión y la comunicación oral.
2. Mejora la competencia digital. Al utilizar medios y recursos TIC para crear su historia, el alumno aprende a manejar herramientas, aplicaciones informáticas y dispositivos digitales. Aprovecha su interactividad, despliega las posibilidades del multimedia en diversos lenguajes y ejercita habilidades y destrezas relacionadas con la competencia digital para obtener, producir e intercambiar información de manera reflexiva y responsable.
3. Es versátil y motivadora. La narración digital o digital storytelling puede utilizarse para trabajar todo tipo de temas o asignaturas, desde diversos enfoques y aplicando distintas metodologías y sistemas de trabajo. Resulta flexible y dinámica y se adapta, por lo tanto, a las necesidades y objetivos del docente en distintos ámbitos. Además, motiva a los alumnos, ya que ofrece una forma alternativa de aprendizaje, les mueve a la participación, da un margen libertad, les anima a expresarse con sus propios medios y pueden utilizar las TIC, herramientas cotidianas y atractivas para los nativos digitales.
4. Ejercita la creatividad. La narración digital permite a los alumnos utilizar su imaginación y desplegar su creatividad para idear una historia, expresarla a modo de guion, definir su relato de manera gráfica, seleccionar herramientas TIC para comunicarlo y ser capaces de desarrollarlo en formato digital, a través del lenguaje visual, sonoro, icónico… Estimula su curiosidad, su pensamiento crítico y su capacidad de expresión cultural o artística, entre otras facetas.
5. Favorece el aprendizaje activo y cercano a la realidad del alumno. La narración digital implica al alumno en su propio aprendizaje, le ayuda a aprender a aprender, le convierte en creador de contenidos y trabaja diversos procesos cognitivos, como la comprensión, la capacidad de análisis y síntesis… Además, al elaborar su propio relato, el estudiante reflexiona sobre lo aprendido, afronta de manera más eficaz los temas complejos, relaciona el conocimiento con su realidad, lo lleva a la práctica y lo hace desde su punto de vista y desde su experiencia, con lo que le resulta mucho más cercano y accesible.

6. Trabaja las habilidades sociales y mejora la relación entre los alumnos. El digital storytelling mejora las habilidades individuales y sociales, desde la autonomía y la autoexigencia hasta el respeto al otro y sus opiniones. Al narrar con TIC, los alumnos se conocen mejor a sí mismos, gestionan sus pensamientos y sus emociones, expresan su forma de ver el mundo y lo ponen en común con el resto de estudiantes, que a su vez hacen lo mismo. De este modo, descubren otras realidades y otras maneras de pensar, actuar o enfocar los problemas. En último término, es una metodología que afecta positivamente al clima de la clase y la relación entre los alumnos.






01 abril 2018

El arte a gran escala para disfrutar


Cada vez más apreciamos las innovaciones que ensamblan multimedios digitales para producir y ofrecer expresiones de la cultura, como las que exponen el arte a gran escala para disfrute de grandes mayorías. En esa línea se ubica la muestra "Picasso y los maestros españoles" que proyecta las obras en las paredes y suelos de una galería del pueblo de Baux-de-Provence , al sureste de Francia. 
Se trata de la galería de arte “Carrières de Lumières” que pone a disposición sus paredes y suelo de piedra para que las obras de Pablo Picasso se proyecten a gran escala con música de fondo que acompañen la visita. 

Guernica (fragmento) Pablo Picasso


Esta muestra multimedial, digital e interactiva utiliza proyectores de distinto tipo para que los espectadores puedan caminar y palpar las obras de arte, al compás de la música, en una incursión que ofrece traspasar la dimensión original de las pinturas.
Además de Picasso, la exposición exhibe obras de otros grandes pintores españoles como Goya y Soroya. 


03 junio 2016

Arte callejero: los grafitis

Los grafitis o graffitis, pintados con aerosol, marcadores o rodillos en fachadas, paredes, puentes, línea de subterráneos/metro o edificios abandonados, ya están instalados en ciudades de todo el mundo, aunque ello suscita una discusión entre los defensores y los detractores de este tipo de expresión callejera. Mientras los primeros sostienen que los grafitis son parte creativa y rebelde de la libertad de expresión y “testigos importantes de la expresión escrita en las ciudades” en palabras de la lingüista Doris Tophinke, de la Universidad de Paderborn, sus detractores hablan de vandalismo e invasión subrepticia de los espacios públicos y privados de las ciudades.
En este contexto de manifestación cultural callejera, los científicos del Instituto de Tecnología de Karlsruhe (KIT) y de la Universidad de Paderborn de Alemania han decidido crear el primer banco de datos de las obras que incluirá la digitalización de cientos de miles de fotos de grafitis. La primera etapa del proyecto “Sistema de Información de Grafitis en Alemania” procederá a digitalizar cerca de 120.000 fotos tomadas en las ciudades de Colonia, Múnich y Mannheim entre 1983 y 2015.

Estas representaciones figurativas con muchos colores, líneas y formas con amplio contenido social que muchas veces reflejan conflictos urbanos, son foco de interés para investigadores dedicados a la historia del arte y de la lingüística, de la etnología, la sociología, la antropología y los medios de comunicación. Sin duda, los grafitis constituyen una manifestación cultural y social que nos habla de los rasgos y problemas de la sociedad contemporánea, de las desigualdades, asimetrías e intolerancias, y también de los gestos que enfatizan la solidaridad, la paz, la convivencia y la justicia.
Más información en: 

15 diciembre 2015

Sabiduría y manos en el trabajo cotidiano

“Oda del albañil tranquilo” Pablo Neruda


El albañil dispuso los ladrillos. Mezcló la cal, trabajó con arena.   Sin prisa, sin palabras, hizo sus movimientos alzando la escalera, nivelando el cemento.
Hombros redondos, cejas sobre unos ojos serios.
Pausado iba y venía en su trabajo y de mano la materia crecía.  La cal cubrió los muros, una columna elevó su linaje, los techos impidieron la furia del sol exasperado.
De un lado a otro iba con tranquilas manos, el albañil,
moviendo materiales.
Y al fin de la semana, las columnas, el arco, hijos de cal, arena, sabiduría y manos, inauguraron la sencilla firmeza y la frescura.

¡Ay, qué lección me dio con su trabajo el albañil tranquilo!

17 enero 2015

Museo de Lyon: confluencia de ríos y culturas


En diciembre de 2014 se inauguró el Musée des Confluences (Museo de las Confluencias) en la ciudad francesa de Lyon, el cual se destaca como un exponente de la arquitectura deconstructivista y monumental de este milenio, que fue realizado en el extremo de una península en donde confluyen los ríos Ródano y Saona.

Este espectacular e inquietante edificio con forma de navío, llamado la "nube de cristal" por su estilo elongado sustentado en una estructura de acero y un cristal de vidrio, está destinado a contar la aventura humana en donde confluyen diversidad de disciplinas (ciencias naturales, antropología, arqueología, humanidades, artes, tecnologías) y conocimientos forjados en distintos momentos históricos.



 



Sitio web oficial del Museo:



03 enero 2015

2015: ventana abierta

Embarcados en un nuevo año calendario, seguimos con viejos y nuevos sueños, apoyados en los afectos, cultivando amistades y disfrutando de paisajes reales y virtuales... 
Siempre con la ventana abierta a nuevos proyectos y vínculos. 


La ventana abierta, Juan Gris

22 diciembre 2014

Tiempo de re-encuentros


Andábamos sin buscarnos, pero sabiendo que andábamos para encontrarnos.                    Julio Cortázar




Marina Anaya


15 mayo 2014

Museos virtuales

Los beneficios y ventajas de las redes digitales se incrementan con distintas herramientas y servicios que ponen al alcance de toda la población el acceso a distintos sitios web con contenidos culturales, sociales, políticos, económicos, educativos y ecológicos, superando las coordenadas de tiempo y espacio.

En esa línea, existe un sitio llamado "Mis Museos" que agrupa más de 17.000 obras de arte que se pueden apreciar desde nuestro dispositivo tecnológico y que también se pueden incluir en secuencias didácticas para la enseñanza y el aprendizaje de distintas asignaturas de la educación primaria, secundaria y superior. 


La rica y variada oferta de este museo virtual incluye colecciones con esculturas, dibujos, pinturas, miniaturas, bronces, hierros, armas y armaduras, artes decorativas, artes gráficas y arte digital, las cuales están asociadas a distintos estilos como el Impresionismo, el Barroco, el Renacimiento, el Neoclasicismo, el Realismo, el Manierismo, el Rococó y el Arte Abstracto.

Francesco Guardi: Vista de Venecia
Las obras provienen de reconocidos museos de España como: Museo del Prado, Museo Sorolla, Museo de Bellas Artes, Museo Reina Sofía, Museo del Greco, y se pueden visualizar en: http://mismuseos.net/comunidad/museos

14 julio 2013

Saber leer imágenes

El mundo de las pantallas fue avanzando desde la mitad del siglo XX dando lugar a una creciente naturalización del reinado de las imágenes con sus implicancias en la subjetividad de las personas y en la construcción social de la realidad. Los medios, ambiciosamente llamados de "comunicación",  son los instrumentos que la sociedad contemporánea pone a disposición de los sujetos para capturar y conocer la realidad, lo cual habilita para muchas preguntas acerca de qué estereotipos, valores e ideologías  trasmiten y se imponen a través de sus pantallas y mensajes, y cuáles son los mecanismos que se activan en la edición de imágenes. 

Muchas preguntas han surgido en el ámbito educativo respecto al impacto de la televisión y de los medios en el desarrollo cognitivo de los niños y adolescentes y en la configuración y comprensión de la realidad. Con un toque de ironía, Groucho Marx decía: "La televisión ha hecho maravillas en mí, cada vez que alguien la enciende, voy a mi cuarto a leer un buen libro".

También fueron innumerables los planteos en torno al papel de la institución educativa en el ecosistema mediático: ¿el curriculum escolar debe incluir la educación para los medios e la educación en medios? ¿Qué aporta la educomunicación? 

José Pérez Tornero (2009), un periodista, profesor y especialista en medios, reconoce la importancia de la alfabetización mediática en los siguientes términos: 

"Los retos que suscita este nuevo horizonte son múltiples y diversos. Se trata, sobre todo, de que los ciudadanos puedan desenvolverse cómodamente en un entorno mediático cada vez más cambiante y novedoso y que dispongan, por tanto, de las facultades y capacidades que le permitan apropiarse de él en función de sus intereses legítimos, aprovechando de esta manera todo su potencial informativo, cultural y de entretenimiento.
Por otro lado, se trata también de que los ciudadanos puedan disponer de un conocimiento suficiente y amplio sobre los factores que condicionan el desarrollo de la industria mediática –economía, propiedad, control, poderes, pluralismo, etc.– y potenciar, de este modo, las capacidades de selección, de comprensión crítica y de análisis del discurso mediático y, en esencia, puedan expandir su libertad personal y social.
Finalmente, se trata de desarrollar –con y a través del uso mediático responsable– el sentido de la ciudadanía activa y participativa en los asuntos locales, europeos y globales".



15 marzo 2009

ComunicArte con imágenes y palabras

Marta Minujin


Que estamos rodeados y fascinados por el mundo de las imágenes no es ninguna novedad, que cada vez más esas imágenes son trasmitidas y recibidas por dispositivos tecnológicos (teléfonos móviles, iPod, iPhone, internet, televisión, videojuegos, gráfica animada...) también es una realidad tangible en estos inicios del siglo XXI donde chicos, adolescentes y jóvenes son consumidores y usuarios fervientes y muchas veces expertos por la práctica.



Frente al auge y predominio de ese mundo icónico multimedial en movimiento, fascinante, potente y vertiginoso, se halla vacante el espacio para la reflexión y el debate sobre el uso y el impacto que esas herramientas de la comunicación y de la información ejercen sobre el comportamiento, la subjetividad y las prácticas culturales y sociales.

El ámbito educativo es uno de los espacios privilegiados y cotidianos que posibilitan hablar y debatir sobre las imágenes, discutiendo y compartiendo lo que vemos y percibimos, lo que interpretamos y lo que comprendemos, lo dicho y lo no dicho, lo evidente y lo oculto, desvelando ideas, sentimientos, emociones, estereotipos, prejuicios...

Una propuesta para plantear las implicancias de la comunicación a partir de imágenes y de palabras, es trabajar el siguiente video sobre los Derechos de los niños en el mundo, de UNICEF:
¿Cuál es el mensaje del video?
¿Qué impacto tienen las imágenes para trasmitir el mensaje?
¿Qué lugar ocupa el lenguaje de las miradas, de los gestos y del cuerpo y de la música en la estructura semántica de la imagen?
¿Qué lugar ocupa la palabra y el silencio?
¿Qué comentario les plantea esta reflexión del notable escritor José Saramago?
“La imagen te enseña la situación. La palabra tiene que describirla, comprenderla y comunicarla. Las imágenes que surgen en la televisión necesitarían muchas más palabras para ser entendidas porque se puede manipular mucho más la imagen que la palabra.”
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15 julio 2008

Ver y mirar en el mundo de las imágenes







Graffiti en el Forum de Barcelona

“La mitad de la belleza depende del paisaje, y la otra mitad de la persona que la mira”. Hermann Hesse


Las imágenes configuran un mundo que interpela intensamente a nuestra subjetividad, dotadas de una polisemia que da lugar a pluralidad de significados, interpretaciones y conjeturas. Desde ese lugar, el filósofo y escritor Règis Debray en su obra “Vida y muerte de la imagen. Historia de la mirada en Occidente”, expresa que “Una imagen es siempre y definitivamente enigmática, sin `buena lección` posible”. Y sostiene que no hay de un lado, la imagen inerte, única y estable y por otro, la mirada como un rayo de sol móvil que viene a animar la página de un libro abierto. “Mirar no es recibir sino ordenar lo visible, organizar la experiencia”.
Y así como Roger Chartier planteó que el sentido de un texto no está cristalizado en la obra sino que se construye cuando se produce el encuentro entre el texto y el lector que posee una identidad sociocultural, Debray afirma que “La imagen recibe su sentido de la mirada, como lo escrito de la lectura”.
Nuestra cultura, en diferentes momentos, ha generado y genera una eclosión de imágenes (cine, televisión, videoclips, graffitis, murales, collage, arte callejero, videojuegos, publicidad gráfica, internet) donde es posible distinguir diferentes “culturas de la mirada” que van de la mano de los cambios desarrollados en los formatos, soportes, materiales, y hasta en la sintaxis y la pragmática.
Las ciencias también contribuyeron para entender la actividad de nuestro cerebro en la creación y producción de imágenes. Diferentes investigaciones han destacado que los dos hemisferios de nuestro cerebro cumplen funciones opuestas y que ambos participan, con diferentes matices, en las actividades que hacemos aunque algunas funciones se encuentren más estimuladas que otras en la cultura y en la educación.
Mientras el hemisferio izquierdo despliega el pensamiento lógico, analítico, secuencial y lineal, a través del procesamiento de la información verbal, el hemisferio derecho se dedica al pensamiento analógico, espacial, creativo, abierto a la imaginación y la fantasía. Es el hemisferio derecho el que procesa la información visual, el que percibe objetos desde distintas perspectivas, integra partes y desarrolla formas no verbales de expresión. El mundo de las artes refleja el poder de esta actividad.



El grito, Edvard Munch
La fusión de ambas funciones cerebrales las podemos visualizar, por ejemplo, en la construcción de metáforas, concepto que Leonard Shlain, autor de “El Alfabeto contra la Diosa”, planteó con una fantástica frase: “Metáfora… la contribución única del hemisferio cerebral derecho a la capacidad lingüística del hemisferio cerebral izquierdo”.

Sabemos que la cultura occidental cimentó la alfabetización y la escolarización sobre la base de la hegemonía de la palabra escrita, del pensamiento lógico y lineal y de la abstracción -que se corresponden con las funciones básicas del hemisferio izquierdo- tal como lo atestiguan los libros impresos que fueron los vehículos privilegiados para la difusión del saber, la trasmisión de la cultura y la educación de las nuevas generaciones.
El pensador McLuhan fue quien lanzó la idea de la "aldea global" para dar cuenta de una nueva cultura donde la imagen, el sonido, la simultaneidad y lo global –funciones sustantivas del hemisferio derecho- pasarían a un primer plano, dejando relegados al lenguaje verbal y a las palabras.
Más tarde fue Giovanni Sartori (1998) quien nos habló del homo videns en una sociedad teledirigida donde las imágenes omnipresentes acentúan nuestra función de observadores y espectadores, siempre sorprendidos y deslumbrados ante su carga sensorial y emocional.

Hoy vivimos en un escenario de mediaciones visuales -paraíso, laberinto, jungla urbana, mural extendido-, y la educación parece implicarse poco en la comprensión y apropiación de esa cultura. ¿Qué caminos siguió la escuela para asimilar e integrar las imágenes al currículo? ¿Qué estrategias de formación docente hubo para apropiarse de los referentes audiovisuales que tanto influyen sobre las subjetividades y las relaciones con el mundo?

Después de leer lo que años atrás decía L. Vilches (“Teoría de la imagen. Pedagogía de la imagen”,1988): “Antes había mucha palabra y poca imagen… Trasladado al universo de la pedagogía: mucho decir y poco mostrar”, nos preguntamos si ha cambiado algo en las escuelas en cuanto a la creación, interpretación y resignificación de imágenes, si la escuela se involucró en otras formas de leer el mundo que se apartan de los códigos lingüísticos dotados de una sintaxis y una lógica consolidadas y establecidas.

La pedagogía de la imagen, la educación en y para los medios, la alfabetización audiovisual (Aparici, Tyner, Masterman), la recepción crítica y activa de los medios (Orozco, Fuenzalida, Hermosilla), los estudios de las mediaciones (Martín-Barbero), son algunas de las propuestas nacidas hace unas décadas con la intención de incluir los múltiples y ricos lenguajes audiovisuales en el desarrollo curricular para formar competencias de comunicación, favorecer la construcción de conocimientos y analizar y producción creativa de mensajes en alianza y complementariedad con los lenguajes verbales. No es un dato menor agregar que estas tendencias tuvieron una escasísima “recepción” en el interior de las instituciones educativas y en la formación docente, a pesar de la imparable industria de los medios que ha diversificado objetos tecnológicos que en forma inmediata se tornan objetos de alto consumo y de fuerte impacto social sobre todo en las nuevas generaciones.

Si sabemos el efecto motivador que tienen las imágenes en los estudiantes ¿por qué no recurrimos a ellas para problematizar la realidad, presentar un caso de estudio, enunciar hipótesis de trabajo o abrir un debate? ¿Qué “herramientas culturales de mediación” (James Wertsch, 1999) utilizamos para las interacciones sociocognitivas? La alianza de textos y de imágenes puede ser un favorable elemento didáctico para provocar la curiosidad semántica, el interés por descifrar e interpretar sentidos o hilvanar relatos y tramas singulares. Las imágenes son otras fuentes que posibilitan el diálogo y el intercambio entre profesores y estudiantes en un espacio de encuentro donde lo explícito y lo implícito, lo manifiesto y lo oculto de ellas, juegan un papel importante para nutrir la comunicación grupal.

Más allá del deslumbramiento inicial por los colores, efectos especiales, animaciones, ritmo y secuencia que tienen las imágenes, un camino sea reposar la mirada para ver más allá de las impresiones y emociones que despiertan, a través de un intercambio colectivo donde las miradas individuales se comparten, se entrecruzan y construyen un nuevo relato. Ese reposo reflexivo de la mirada que incluye la dimensión ética, supone ubicar las imágenes en el contexto sociocultural de la realidad para darles un sentido vinculante con la vida de otros.